vr虚拟仿真设计需要注意的地方

  VR虚拟仿真技术不仅让每个爱好者都有惊喜和快乐去体验,而且因为它的诞生和未知的前景而深深着迷,但对于设计师来说,设计师,VR虚拟仿真产品一定要提前知道这几点,下面就跟着流光溢彩一起来了解一下吧!



  1、保持头部跟踪,VR设计最重要的标准是始终保持头部跟踪,在应用程序中不能停止跟踪用户的头部位置。


  2、使用十字线,比如玩CS或者通过火线游戏,它可以向用户展示中心在哪里,在某些场景中,用户可以快速知道是否可选,并快速通过菜单等。事实上,这个「十字线」可以等同为VR设备的鼠标和用户视野的焦点。


  3、注视反馈,对用户注视的地方做出反应。类似于常规设备上的设计。hover点击反馈等交互方式。


  4、注意加速度。人们如何感知空间中的位置非常重要。重力会产生加速度,这是确定方向的方法。忽略加速度.快速转向恒定的速度会让人感到非常不自然。过山车通过坡顶会减速加速,如果一直匀速通过,就会失去真实性。


  5、利用空间音频将声音放置在周围环境的物理位置。你左边的物体听起来像是从你左边的耳机传来的。


  6、应用比例、用户与周围环境的比例变化所产生的视觉冲击、不同场景的大小根据位移而变化.长短.阴影等元素的比例,会让用户感觉在近似真实的环境中。


  7、环境舒适,人们也会在一些特定的虚拟环境中体验到与现实相对应的不适,如高空和恐高症、狭小空间引起的幽闭恐怖症、开放空间引起的广场恐惧症等。


  VR虚拟仿真技术作为一项新兴技术,它有巨大的改变世界的潜力,也对我们的生活产生了强烈的影响。新兴领域没有太多既定的惯例,这也是设计师兴奋的原因,因为你做的每一项研究都在实现未来。